Ray y Charles Eames

Ray –artista– y Charles –arquitecto– compartían una visión y una complicidad en la manera de entender y hacer. Su visión era la de hacer productos para un consumo masivo de la sociedad con un buen diseño, funcionales y económicos.

De ese pensamiento surgió uno de los diseños más míticos. Una silla –y miles de replicas de la misma– que vemos constantemente en cantidad de hogares y comercios. Una silla pensada de forma completa: su forma, su montaje, su ergonomía, su material…

“Conseguir más de lo mejor para más gente y por menos”.

La escala y variedad de sus proyectos – IBM; Herman Miller y hasta juguetes o el ejercito de Estados Unidos– los sitúa sin duda como precursores de la cultura digital. Ese lugar tan especial donde convergen una multitud de disciplinas diferentes combinando tecnología con artesanía.

Otras referentes

Design Graduate es la formación en video que están eligiendo quienes aspiran iniciar o reforzar su carrera en la profesión de diseño ux/ui con madurez intelectual, historia del diseño y ejercitando lo aprendido.

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